最新章节:270 再往那个世界全书完
只狼闪避与反击 闪避模式 智能闪避 关闭闪避模式 控制闪避 闪避怎么关 闪避动作的无敌时间延长 汽车自动闪避 闪避反击应龙 闪避机制 快速闪避 塞尔达传说怎么闪避反击 闪避反击流 塞尔达怎么闪避反击 林克闪避反击 闪避反击类游戏 自动闪避并反击什么意思 自动闪避宏 闪避效果怎么调 怎么关闭闪避功能 什么是闪避模式 王国之泪 闪避反击 王国之泪闪避反击 闪避功能 触发闪避技能 塞尔达闪避反击技巧 一键闪避 闪避动作 自动躲避所有弹道 自动躲避系统 古墓丽影闪避反击 自动闪避并反击笔 闪避怎么调试 最终幻想16闪避反击 自动闪避并反击txt 闪避效果怎么关 闪避键是哪个键 闪避技能怎么触发 自动闪避的呼叫 自动闪避的车 塞尔达闪避反击 自动躲闪 控制闪避技能 自动躲避 自动闪避并反击怎么设置 闪避模式怎么调() 空气一下子变得清新起来,吹久了办公室空调的夏左感觉到,丝丝流过鼻孔里的气息,仿佛有绿林大山味。 “这就是在山里!” 片刻的昏沉与黑暗,夏左睁眼,望着通往山下的林间小路惊呼。 现在是不怎么热的正午,云层边缘只露一半的太阳垂直照下。 夏左背靠祭坛中心的圣泉水石台而坐,他记得这个圆形祭坛,被四根刻满神明图案与奇异文字的立柱围绕,再熟悉不过。 还有天空一角因阳光不刺眼,显露的红、蓝两个月亮。原本正午的太阳角度,不该令月亮显露才对。 这不正是《龙与剑与魔法》的世界嘛!?更明显的一点是,当夏左转动眼球,视线移动到眼眶边缘时,血量条、魔力条、lv1旁的经验值、小地图与等等ui选项,就会渐变的显现出来也有技能快捷栏与物品快捷栏,不过上边空无一物。 夏左站起,揉了揉内眼角,真实感令他很肯定这不是梦,努力回忆了下早前发生过什么,怎么就穿越了!? 首先是关于这个新世界的线索,三个月前在stea上找到的一款奇幻风rpg游戏《龙与剑与魔法》。 因每次开局都会随机生成大地图、不一样的npc以及随机遭遇剧情,可玩性极高,在评论区获得多数好评。 剧情是根据npc的ai随机的,就没有主线结局,通常游戏角色存活时间达72小时,可算通关一次。 这时候游戏会咨询玩家是否至此完结,选择结束,系统将给予玩家相符的奖励,可能是技能也可能是道具,这些奖励是游戏过程无法获得的。玩家可以带着奖励重新开始游戏,新开后,地图构造与npc们都会不一样。 当然,玩家也能选择继续游戏,放弃当前奖励,待到下一个72小时。不过一般玩到72小时,玩家都会探索腻了地图与npc们,拿着稀有奖励重新开始会是个不错的主意。 就这样一款游戏,夏左玩了五遍,前四次通关的奖励都抽到了魔法卷轴,第五次则是一个技能自动闪避并反击。 游戏的战斗部分和黑魂、刺客信条、蝙蝠侠相似,有防反或招架的设定。 该游戏鼠标右键长按为防御,战斗时...