玩家打开了游戏,兴致勃勃的设定好了本局的分支——运动:排球天赋:失败后的重铸 天赋【失败后的重铸】是玩家上一个结局后(每一局新游戏玩家都会选择不同的分支)新增的天赋。 如果玩家在幼年养成期于分支路线上败给boss,可以获得10倍成长值(每个boss和npc单独计算)。 在下一阶段开始后这个天赋会变成攻击性天赋,针对被玩家打败的boss和npc有概率获得【消沉】【痛苦】的负面buff,也有概率在对战时降低属性但在被玩家打败后获得【激励】效果。 总之,这是一款老少咸宜,能打能奶的超模技能! 不枉玩家为了这个技能刷了那么多次才完成隐藏成就! 玩家暗爽。 玩家开始分配属性点,本局玩家拥有120个初始属性点,有五个初始属性:头脑,力量,技巧,魅力,耐力。 这局是运动分支,而且是排球,排球需要什么? 那当然是力量了。 桀桀桀,玩家捂脸笑着。 直接把力量拉到顶,剩下的属性点全点在了耐力上。 你要问玩家为什么……? 这可是运动游戏!当然是要力大砖飞! 玩家很自信的点击了确认。 至于后面的生成? 字多不看,玩家全部选择了随机。 完成后玩家很开心的选择了默认名然后点击了开始。 ———系统生成中——— 您的游戏已开始,请确认您的属性如下 头脑:10(您的母亲是大学老师,父亲是有些名气的作家,您好像继承了他们的聪慧......吗?) 力量:100(不可思议!话说幼儿这个力量值真的对吗?您现在可以使用排球将地上砸出一个坑,也可以捏碎木板,但因为您的年龄和肌肉量,比赛中您只能发挥出一半的实力) 技巧:0(您的技巧会在排球上打出完美的全垒打) 魅力:45(不难看,平平无奇,只是个五官端正的小孩,但是有一双漂亮的眼睛呢 ) 耐力:10(如果你全力击球的话,两球你就...