[这么多年我一直把你当最好的朋友,现在我们桥归桥,路归路] 收到这条消息后,许卿合坐在电玩城的推币机前发呆。孩子们的尖叫与游戏的音效此起彼伏,一声盖过一声。 她很久没来过娱乐场所,准确说,她那个年代还没有潮玩城。许卿合的童年是会跳的青蛙、脏兮兮的泥巴,还有过年一飞冲天的漫天烟花。 之所以出现在这,是她只想找个地方躲风头罢了。倒也不是说犯了什么大事,纯粹躲她的好姐姐,许伊惠。 当她知道自家妹妹身为创始人,竟然一声不吭地离职,还沾一身黑料走的。她愤然怒发微博谴责童趣动画没良心的甩锅行为,再次将许卿合和童趣推上舆论的风口浪尖。 不过她本人却对此事不怎么上心,依然放平心态,窝在家打游戏、点外卖,乐呵地跟老姐说:“童趣早年就是不注重版权啊,网友说的是事实嘛。” 许伊惠见她从容不迫的样子,气得心肝疼:“那你花钱公关啊,逃避问题算什么?!” 逃避问题算什么,许卿合认真想过。 童趣动画不比大厂,国产动画门槛不是很高,许卿合二十岁成立工作室,很多人大学没毕业,或者没上过大学,只接触绘画的培训机构几年就加入基地正式上班了。 也就是说,这些人从懂事到不懂事,公司从拥挤逼仄到摩天大楼,支撑他们坚持下去的原因无非只有一个: 热爱。 可一群需要磨炼的年轻人熬夜坐在狭小的工作室,好不容易透过落地窗能望见脚下浮华的霓虹街,又怎么会允许努力功亏一篑呢。 所以他们选择公关,许卿合选择离职。成年人的世界纷纷扰扰,好聚好散并不常见,以她的离职结束闹剧,是最优的抉择。 耳畔蓦然传来硬币清脆地碰撞声,响了好几轮,许卿合寻声望去。 一个挑染红毛,拥有成年人稀缺的松弛,指尖点了两下机子,十枚硬币咔咔往下掉,推出装有三十枚游戏币的盒子,他勾腰捡起来,随机抛给候场的小朋友。 小孩举手做喇叭,不服地说:“你作弊了吧,怎么可能每次都中啊。” 朴逸冷哼一声,举止散漫,貌似很为难情:“那怎么办呢,可能...