一片看不到边际的树林里,阳光穿透树叶的间隙洒落在地面,给这略显湿润的土地带来了几分暖意。 大树下,一银发稚童摇晃白嫩脚丫荡着秋千。仔细瞧,那秋千竟然是由青色荧光变换而来,若是有能力的修者只需晃眼一看,便能察觉其中之生机磅礴。 这秋千上的四叶印仿佛花朵一般点缀其中,为其平添了几分雅意;那“小花”还时不时闪烁白色光芒,乍一看颇为童真可爱,倒是与这小娃娃极为相配。 无聊到用草元素力翻着花绳的纳西妲眨眨她那翠绿色的眸子,柔柔询问躺在系统空间里看动画片的搞事系统道:“你真的没有让我降落错地方吗?这里怎么看都不像是有人烟的样子啊?” 就在一天前,她还只是久久,一个宅在家里臭打游戏的普通人而已。 当时的她正为抽到了《原神》3.2新版本的up角色纳西妲而感到开心,打算去暴揍无相草,逼它承认自己就是大贤者(不是)。 没想到就这样被搞事系统绑定了。 按照搞事系统的说法,一切都是命运使然。 作为一个有着高要求、高标准的系统,搞事系统励志寻找到一个合拍而且天资极强的合作伙伴作为宿主,一起去小世界里搞事! 然而,让它没有想到的是,它所落在的这方世界也太多可选择的目标。 它挑来挑去,挑花了眼也没能够挑选出自己的天命之宿主。 直到它的能量快要耗尽,搞事系统才发现自己在挑选宿主这件事情上浪费了太多的时间。 无奈之下,它只能选择距离自己坐标周边最近的、且精神力也足够达标的人来作为自己的宿主。 久久,就是那个幸运儿。 在详细阐明了本系统的任务目标以及核心观点之后,久久和搞事系统可谓是一拍即合,没有半点犹豫便同意了和搞事系统前去小世界搞事。 当然,最重要的是,搞事系统已经保证过了,如果久久不愿意再和搞事系统一起冒险,搞事系统一定会负责将久久送回来,保证时间线和久久离开时分毫不差。 【毕竟我可是正规系统,如果不是我们系统不具备单独进行时空旅行的资格,让我一个统旅行也不是不可以。】 ...